特徴
防御専用の塔カード。
4コストにして破格の耐久力・攻撃力・攻撃頻度を持ち、敵の攻勢に対して一気に自陣を固くすることが可能。
タイプが塔であることから、敵の攻撃使い魔を自分に引き寄せる囮の役割もする。
敵が使い魔を重ねて攻めてきた時の大攻勢に対するカウンターとして有効。
逆に言えばそれ以外の場面は五分にできても反撃できないので、使う場面を見極めれば大きなリターンが見込める玄人好みのカード。
ライバルは同コストの防衛塔である「磁撃の塔」。
攻撃性能は魔女の塔の方が勝るが、磁撃の塔は潜水を攻撃可能、長射程で中央に置くと左右両砦を守れるという強みがある。
活躍の場面を広くするなら磁撃の塔だが、積極的な責め合いで有利を取るなら魔女の塔となるだろう。
主な組み合わせ
相手が大コストの使い魔を出してきたら、逆サイをにケンタウロスやジャンヌなどで猛攻をかけてしまうといい。
こちらには魔女の塔という防衛力随一のカードがあるので、痛み分け以上の有利な砦交換が期待できる。
主な対策
相手の手札に魔女の塔がある限りは、全マナを集中させて猛攻をしかけるのは得策ではない。
使い魔を小出しにして牽制しつつ、相手が魔女の塔を出した逆サイドを攻めよう。