スクウェア・エニックス社より配信されているスマートフォンゲーム「サーヴァント オブ スローンズ」(サヴァスロ)の非公式攻略Wikiです。


アフロディーテ

虚(1)

アルカナ……
無から有を生み出す、創世のチカラ……無限のチカラ……
それ、私も持ってマス!
きっとそれ、愛! 愛なのデス!
私は、愛の女神アフロディーテ、デス!
愛を作るのに何もいりません!
愛を広めるのに何もいりません!
アルカナはきっと愛なのデス!
あなたは、愛の戦士なのデス!

愛を、他者を傷つけるために使ってはいけません……
愛とは全てを愛で包み込むチカラなのデス……
だから私は、どれだけ攻撃されようと、他者は傷つけません!
愛のままにわがままに、私は建物だけを攻撃するのデス!
太陽が凍り付いても、私の愛は消えないのデス!

ぶ、分裂した私が……他者を攻撃したと聞きました……
た、たぶん……何かの間違いなのデス……
きっと、ちょっと間違えちゃっただけなのデス……
……
甘やかすことと愛することは違いマス。
時には厳しく接することも愛なのデス。
だから、いいのデス!
ロードサン!
細かいことにいちいち目くじら立てない、それもまた愛なのデスよ!

ロードサン……愛を伝えるのに、恐れてはいけません。
そうデスね……もし愛が通じなかったらと思うのは、怖いデスね。
でも、通じないとはいつの時点で、何をもって決めるのデスか?
諦めなければ、そこで終了にはならないのではないデスか?
そうデス。愛が通じるまで、愛を注げばいいのデス!
そこに、どんなに苦しい道のりがあっても……
その苦難を超えた愛……美しいデス!
いいデスか?
金と銀は、とても混ぜやすい相性のいい物質デス。
しかし、その金と銀は……熱い炎の中で混ざり合うのデス!
炎を……苦難を恐れてはいけません!
え? パンドラさん、なんデスか?
使い魔召喚の儀式の前に言うことではない?
なんでデスか?

パンドラサンに怒られてしまいました……
うん……愛というのは、
自己犠牲コンテストや、ひたすらの献身コンテストでは、ないデスね。
愛の多寡で殴り合うようなことも、愛ではないのデス。
相手の全てを知らなくても、全てを追いかけ回さなくても……
相手にとって特別な存在ではなくても……
ただ、相手を認めたり、相手の幸せをささやかに願っていたりすれば……
それだけで、立派な愛なのデス。
愛の女神である私の役目は、
そういう伝わりにくい、ささやかな愛を運び伝えることでシタ。
ロードサン、今回の敵は強いデスね。
敵ながらあっぱれと……実は少し思ってマスね? わかりマス。
さあ、私を召喚してください。
私が敵サンの拠点に、その愛、伝えにいきマス!


余談
ギリシャ神話の愛の女神。
ローマ神話のヴィーナスと同一視される。

lov1から登場している古参使い魔。
初登場時は2009年、初音ミク人気絶頂時に初音ミク最初の公式イラストレーターKEIがデザインしたこともあり、話題を呼んだ。

lov1では自身の施設を全て封印し、猛烈な火力と速度で相手を殲滅するという「燃え尽きる愛」系だった。
サヴァスロでは使い魔は攻撃せず、建物のみを攻撃する愛の伝道師となっている(分裂対を除く)。

フレーバーテキスト「深」は推しがピックアップされたときのガチャ前のテンション、「罪」はそれを乗り越えたテンションだろうか。

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