ふうま こたろう
「風の如く魔の如く。我は、風魔小太郎」
(フレーバーテキスト『虚』より)
風魔小太郎の名を受け継ぐ、伝説の忍び。
次々と分身し、一斉に風魔手裏剣を乱れ撃つ。
遠距離攻撃使い魔。
単体としての性能に見所は無いが、4秒ごとに分身体をそばに出現させる。
分身体のHPは1だが、攻撃性能は本体と同等。最大4体まで分身体を増やす。
本体が倒されると、残っている分身体も消える。ニンジャ!
つまり、時間経過ごとに攻撃力が上昇するような使い魔。なんと最大5倍である。
最大分身時のダメージ(毎秒)540はトリシューラの2倍ほどであり、わりと滅茶苦茶。
大抵の近接使い魔は近づくまえに溶かされてしまう。
ただし、スペルや遠距離範囲攻撃にはめっぽう弱い。
文身体のHPは1なので、迅雷や破滅の炎柱でかき消される。
継続的にダメージが発生する猛毒の淵も大の苦手。
轟雷どころか、衝波でも本体が即死する。(レートバトルでレベル25のときのみ衝波を耐えることが可能)
使い魔で対応する場合は遠距離範囲攻撃の使い魔が必須だが、風魔小太郎の射程は6.6とかなり長い。
応龍やフェニックスなど射程4級で対応する場合は、囮役が必要となる。
小太郎の激烈火力相手に囮役を出すこと自体が損な感じなので、小太郎対策には轟雷や猛毒の淵の温存を考えたい。
アルテミスやハートの女王がいるならば、射程外から全く仕事をさせずに切腹させることが可能。
対策に対して致命的で安定性には欠けるが、決まればやみつきになるような超攻撃型の遠距離攻撃使い魔。
分身ともども一撃耐えることができるようになるフィートのロードスペルとの相性は最高。
本体がHPわずかでも復活すればまた増えて脅威化するので、オレールのロードスペルとの相性もいい。
単体としての性能に見所は無いが、4秒ごとに分身体をそばに出現させる。
分身体のHPは1だが、攻撃性能は本体と同等。最大4体まで分身体を増やす。
本体が倒されると、残っている分身体も消える。ニンジャ!
つまり、時間経過ごとに攻撃力が上昇するような使い魔。なんと最大5倍である。
最大分身時のダメージ(毎秒)540はトリシューラの2倍ほどであり、わりと滅茶苦茶。
大抵の近接使い魔は近づくまえに溶かされてしまう。
ただし、スペルや遠距離範囲攻撃にはめっぽう弱い。
文身体のHPは1なので、迅雷や破滅の炎柱でかき消される。
継続的にダメージが発生する猛毒の淵も大の苦手。
轟雷どころか、衝波でも本体が即死する。(レートバトルでレベル25のときのみ衝波を耐えることが可能)
使い魔で対応する場合は遠距離範囲攻撃の使い魔が必須だが、風魔小太郎の射程は6.6とかなり長い。
応龍やフェニックスなど射程4級で対応する場合は、囮役が必要となる。
小太郎の激烈火力相手に囮役を出すこと自体が損な感じなので、小太郎対策には轟雷や猛毒の淵の温存を考えたい。
アルテミスやハートの女王がいるならば、射程外から全く仕事をさせずに切腹させることが可能。
対策に対して致命的で安定性には欠けるが、決まればやみつきになるような超攻撃型の遠距離攻撃使い魔。
分身ともども一撃耐えることができるようになるフィートのロードスペルとの相性は最高。
本体がHPわずかでも復活すればまた増えて脅威化するので、オレールのロードスペルとの相性もいい。
〇ギガス+風魔小太郎+ハーピーの群れ
小太郎の驚異的な火力を生かすために必要なのは優秀な盾役。
轟雷で風魔小太郎が倒されてしまうが、その前提で後詰めにハーピーの群れなどを仕込んでおきたい。
轟雷を撃たれるまでハーピーの群れは温存。
小太郎の驚異的な火力を生かすために必要なのは優秀な盾役。
轟雷で風魔小太郎が倒されてしまうが、その前提で後詰めにハーピーの群れなどを仕込んでおきたい。
轟雷を撃たれるまでハーピーの群れは温存。
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