(ツトゥーグァ)
「次の敵も、毒を頼るがよい……ふふふ……」
(フレーバーテキスト『実』より)
異形の神との契約により、戦場に瘴気を発生させる。
範囲内の敵は地上空中を問わず、徐々に体力を奪われる。
轟雷と同じく、4コストの汎用性が高いダメージスペル。
円形の範囲に毒を発生させ、一定時間ごとにその範囲内の敵にダメージを与える。空中の敵や建物にも有効。
効果時間たっぷりにダメージを与え続けた場合は、轟雷よりも合計ダメージがわずかに高い。
また、継続的にダメージを発生させるため、群れ使い魔や召喚塔や召喚・分身する使い魔への対応力が高い。
ダークアリス、ソロモン、服部半蔵への対応力は猛毒の淵の方が高いと言えるだろう。
オレールのロードスペルからの連続攻撃にも対応できる。
速効性や気絶・対潜水効果の轟雷と、合計ダメージや対群れ特化の猛毒の淵、デッキにあった方を選ぶといい。
迷ったらとりあえず両方採用というのも単純に強力で、そこから調整というのも全然アリである。
終盤、先に砦を1つ落としたら勝ちという時などは直接スペルを撃ってたたみかける選択肢にもなる。
円形の範囲に毒を発生させ、一定時間ごとにその範囲内の敵にダメージを与える。空中の敵や建物にも有効。
効果時間たっぷりにダメージを与え続けた場合は、轟雷よりも合計ダメージがわずかに高い。
また、継続的にダメージを発生させるため、群れ使い魔や召喚塔や召喚・分身する使い魔への対応力が高い。
ダークアリス、ソロモン、服部半蔵への対応力は猛毒の淵の方が高いと言えるだろう。
オレールのロードスペルからの連続攻撃にも対応できる。
速効性や気絶・対潜水効果の轟雷と、合計ダメージや対群れ特化の猛毒の淵、デッキにあった方を選ぶといい。
迷ったらとりあえず両方採用というのも単純に強力で、そこから調整というのも全然アリである。
終盤、先に砦を1つ落としたら勝ちという時などは直接スペルを撃ってたたみかける選択肢にもなる。
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