「さあ、首を差し出しなさい。死刑です。
え? 紅い瞳のあなたではない?」
(フレーバーテキスト『虚』より)
何よりも処刑が好きな不思議の国の女王。
地上にいる敵ならば、超遠距離からまとめて処刑を執行できる。
アルテミスと同等の最長射程を持つ、超遠距離、地上範囲攻撃使い魔。
しかもダメージ(毎秒)がアルテミスや災厄の塔の2倍以上。
橋の中ほどから、砦ビームを受けることなくガリガリと砦のHPを削ることができる。
アルテミスのように中央に出し、両方の橋を警戒、やがて川の中から砦を攻撃することも可能。
ただし、アルテミスと異なり飛行使い魔への耐性はまったくない。
川の中央まで進んでみたものの、砦を攻撃する前に橋寄りのラグナロクに無傷で倒され5マナ差献上……というのがよくあるパターン。
また、コスト5でありながら採用率ナンバー1スペル轟雷や猛毒の淵で即死してしまう。
轟雷で撃破された場合は無条件で1マナ差を相手に渡したも同然なので、タイミングを見計らわないとデッキの弱点にもなる。
もちろん「轟雷で対処したい使い魔」をたくさんデッキに入れておくのは手である。
HPがごくわずかでも残っていれば、その長射程と役割からほとんどHPフル状態と同じ仕事ができる。
オレールのロードスペルとの相性は最高と言えるだろう。
しかもダメージ(毎秒)がアルテミスや災厄の塔の2倍以上。
橋の中ほどから、砦ビームを受けることなくガリガリと砦のHPを削ることができる。
アルテミスのように中央に出し、両方の橋を警戒、やがて川の中から砦を攻撃することも可能。
ただし、アルテミスと異なり飛行使い魔への耐性はまったくない。
川の中央まで進んでみたものの、砦を攻撃する前に橋寄りのラグナロクに無傷で倒され5マナ差献上……というのがよくあるパターン。
また、コスト5でありながら採用率ナンバー1スペル轟雷や猛毒の淵で即死してしまう。
轟雷で撃破された場合は無条件で1マナ差を相手に渡したも同然なので、タイミングを見計らわないとデッキの弱点にもなる。
もちろん「轟雷で対処したい使い魔」をたくさんデッキに入れておくのは手である。
HPがごくわずかでも残っていれば、その長射程と役割からほとんどHPフル状態と同じ仕事ができる。
オレールのロードスペルとの相性は最高と言えるだろう。
災厄の塔を参照
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