スクウェア・エニックス社より配信されているスマートフォンゲーム「サーヴァント オブ スローンズ」(サヴァスロ)の非公式攻略Wikiです。



綺麗だね、なんて聞いてられるのも少しのうちさ。
増える歌声は一つずつでも、肉を引き裂くかぎ爪は二つずつ増えていくんだから。
(フレーバーテキスト『虚』より)

ハーピーの大群。
空中からの猛攻は、圧倒的な攻撃力を誇る。

基本情報

カードタイプサーヴァント
レアリティブロンズレア
コスト5
ロード指定なし
入手先ベーシックガチャ・エキスパートガチャ
実装リリース時

性能(トーナメントルール時)

ダメージ93
ダメージ(毎秒)93
HP163
攻撃間隔1秒
攻撃対象地上/空中
移動速度はやい
射程2.4
配置時間1秒
同時出撃数6体

特徴

ハーピーが6体同時に出現する。
元のハーピーは3コストで3体出現なので1体お得……と考えると見誤る。「6体同時に出る」ことの相乗効果で、運用は別物級。
同格の砦の攻撃を2発耐えることができるハーピーが6体同時に襲いかかるわけで、砦到達時に5体生存している。
順繰りに落とされても5体攻撃、4体攻撃、3体攻撃……となるため、ハーピーやフェアリーと違いとても放置できる火力ではない。
元のハーピーが苦手にしていたロビン・フッドやカラミティ・ジェーンなどの遠距離単体攻撃も、盾役と会わせることで「やられる前にやる」ことができてしまったりする。
相手の対応力を上回る強引さの一点で、尖った強さを持つ使い魔カード。

ただ、ダークアリスやアンドロメダなどの範囲攻撃使い魔・衝波・轟雷・猛毒の淵などには元ハーピー以上に弱い。
迅雷やアイス・マンドレイクでも全員が砦ビーム1発圏にされ、事実上のフェアリー化してしまい、持ち味はほぼ失われる。
決まれば非常に強いが上手く対処されると絶望という、ハイリスクハイリターンを体現する使い魔カードである。

ロードスペルとの相性では、ディアナ、トレイシー、フィートと相性がいい。
ディアナの場合、元から高い攻撃力と移動速度の伸びがいい。
トレイシーの場合、迅雷やアイス・マンドレイクでHPミリまでされてしまっても砦を凍らせることで大ダメージを入れられる。
フィートの場合、バリアを張ることで天敵である轟雷を耐えられる。
オレールについては復活時のHPがごく僅かになってしまうので、ハーピーの群れよりもフェアリーと組み合わせ方が相性がいいか。

主な組み合わせ

ケンタウロス+ハーピーの群れ
ケンタウロスに対して範囲攻撃使い魔を出すことはリスクであり、もしガウェインを出されても砦への一撃は入る。

ジャンヌ・ダルク+ハーピーの群れ
ジャンヌ・ダルク死亡時効果からのハーピーの群れ猛攻は、ロビン・フッドカラミティ・ジェーンなら倒してそのまま砦を猛襲するほど。

〇ハーピーの群れ+疾風
6体生存で砦に張り付くことができる。ロビン・フッドカラミティ・ジェーンなどでの防衛では、倒しきる前に砦は甚大な被害を受けている。

主な対策

使い魔ならば、ダークアリスアンドロメダミネルバファイアドラゴン、「バハムート]]がベスト。
スペルなら衝波がベストだが、轟雷猛毒の淵でも十分お釣りが来る。
迅雷やアイス・マンドレイクで対処する場合、相手がトレイシーでないかどうかは注意。

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