スクウェア・エニックス社より配信されているスマートフォンゲーム「サーヴァント オブ スローンズ」(サヴァスロ)の非公式攻略Wikiです。



「「まあ、なんて素敵な声!!」」
(フレーバーテキスト『虚』より)

好奇心旺盛で世話焼きな人魚の娘たち。
陸上での戦いは苦手だが、水中からの一方的な攻撃は一軍すら壊滅させる。

特殊能力

潜水
川を潜水することができる
・潜水中の効果
敵に気づかれない
※一部の敵を除く
攻撃の射程が延びる
雷スペル以外のダメージ無効

基本情報

カードタイプサーヴァント
レアリティブロンズレア
コスト3
ロード指定なし
入手先アドバンスガチャ・エキスパートガチャ
実装リリース時

性能(トーナメントルール時)

ダメージ65
ダメージ(毎秒)54
HP115
攻撃間隔1.2秒
攻撃対象地上/空中
移動速度ふつう
射程3.5
水中射程7
配置時間1秒
同時出撃数3体

特徴

特殊能力「潜水」を持つマーメイドを、3体出現させる。
陸上での性能は1コスト下である槍ブラウニー未満なので、川にいれてなんぼの使い魔である。
川に入ると「潜水」状態になり、雷系スペルやポセイドンの攻撃以外からは無敵化。
さらに射程も2倍に伸び、一方的な攻撃を繰り出し続けるようになる。

3体潜水時の防衛力は高く、大型使い魔も難なく封殺するほど。手数もあるので群れ使い魔にも強い。
反面、攻める時は陸上に上がってしまうので、何もできないまま倒されることが多い。
その特性から防衛能力に特化した使い魔と言える。運用は敵が橋を渡る直前に川のすぐ手前に出して潜らせよう。
相手に対処の手が無い限りは3コストで鉄壁の防衛力となるので、余った潤沢なマナでカウンターしたり逆サイドを攻めたりすることが可能。

弱点は迅雷。川の中にいようと一撃で倒されてしまう上に、1マナの損になる。
轟雷でも処理されてしまう他、扉を開けし者で逆サイドに逃げられればほぼ相殺されたことになる。
また、トレイシーのロードスペル「フローズン・コール」を川に撃たれると、凍りながら潜水を解くことになる。
トレイシーのロードスペルが5マナに増えたためにマーメイドの弱点とも言い切れないが、相手がトレイシーの場合は注意が必要。

主な組み合わせ

〇マーメイド+ジャンヌ・ダルク+ハーピーの群れ
相手の主力をマーメイドを潜水させて防衛し、迅雷や轟雷を撃たせる。
こちらの防衛は疎かになるが、逆サイドにジャンヌ・ダルクとハーピーの群れを即座に置いてダメージレースを挑む組み合わせ。
こちらの砦や本拠地がどれだけダメージを受けようと、それよりも先に相手の本拠地を落とせればいいという考え。
1砦を取って中央召喚が可能になると戦術的に有利になるデッキなら、積極的な砦交換はアリである。
さらにリシアを重ねるなども友好。

主な対策

迅雷や、汎用性が高い両サイド防衛塔である磁撃の塔があれば、完封することが可能。
マーメイド入りのデッキは防衛力やカウンターのきっかけをマーメイドに期待していることが多く、機能不全を起こすことができる。
1コストマナ損になるが轟雷でも強引にマーメイドを取り除くことが可能。
それらが無い場合、とにかくマーメイドのいるレーンには戦力を投入しないこと。
マーメイドのいるレーンで決戦をすればするほど、相手にとって絶大なアドバンテージになる。
マーメイドを出されたらそのターンに攻めきるのは諦めて、マーメイドが陸に上がってくるのを待ち、仕切り直しといこう。

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