スクウェア・エニックス社より配信されているスマートフォンゲーム「サーヴァント オブ スローンズ」(サヴァスロ)の非公式攻略Wikiです。


(ラージ・マンドレイク)

「何百年ぶりかに、重い腰を上げようとするかな。
腰……おいらの腰って、どこだ?」
(フレーバーテキスト『真』より)

マンドレイクを生み出す、巨大なマンドレイクの親株。
一定時間ごとにマンドレイクを召喚し、養分を集めさせようと突撃させる。

基本情報

カードタイプタワー
レアリティブロンズレア
コスト4
ロード指定なし
入手先アドバンスガチャ・エキスパートガチャ
実装リリース時

性能(トーナメントルール時)

HP899
配置時間1秒
稼働時間50秒
マンドレイクレベル15
召喚頻度9.8秒
同時召喚体数2体
マンドレイク
範囲ダメージ171
HP83
攻撃対象地上/空中
移動速度とてもはやい
射程3.6

特徴

長時間にわたり、マンドレイクを2体ずつ出す塔。
放置した場合、同格の砦ならば出現毎に1体の自爆攻撃を受け続けることになる。
マンドレイクを出す間隔は長いものの、高速かつ中威力中射程のマンドレイクは無傷での迎撃しづらく、
4コストであることから対戦者のデッキ構成では召喚塔側に「出し得」のようなアドバンテージがあることも多い。
牽制だけでなく、ケンタウロスやイージスなどの空中使い魔が苦手な使い魔の支援ユニットとしても優秀。
戦線を形成して継続的に攻めれば、中期〜長期的な見込みでアドバンテージを得ることができる。

マンドレイクたちは特技「川回避」を持っているので、中央に出しても川を迂回して橋を渡る特性がある。
ただし、完全に中央付近に置くとマンドレイクが1体ずつ左右の橋に向かってしまうので注意。

主な組み合わせ

コンボ向きというよりは単体で牽制が強力な塔。
ただ、上述の通り使い魔の進軍支援もこなせる。

ケンタウロスまたはイージス+マンドレイク召喚塔
マンドレイク召喚塔に「重ねて攻める」タイプの戦術をとる時の組みあわせ例。
マンドレイクの発進とタイミングをあわせる必要があるが、対空・対群れのどちらも継続的にサポートできる。

主な対策

他の召喚塔と同じく「相手にしないこと」そのものが対策になりやすい。
マンドレイク召喚塔を先に置かれた場合、迎撃態勢はとらずにすぐに逆サイドに全軍投入すると痛み分け以上の戦果を得やすい。
拠点も巻き込めるのなら、轟雷猛毒の淵で巻き込んで塔の体力を思い切り減らしてしまうのもいい。

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