※作成中
実際の使用感がわかるまで詳しい記事は省略
「そう警戒しないでいいのよ。
私はしいて言えば、あなたのお薬」
(フレーバーテキスト『虚』より)
空中から射程8の単体攻撃を行う使い魔。
攻撃対象は受けるダメージが50%増、3秒間。砦や本拠地にも効果がある。
射程8なので、中央から出すことによって両サイドをマークすることが可能。
相手の射程範囲外から強力な弱体化効果を撃ち込めるのはまさに後方支援使い魔。
中程度以上のHPを持つ使い魔相手にはまず腐らない能力なので、汎用性は高い。
反面、HPはヴィーナス並み。
トーナメントレベルでは衝波で一撃死のラインであり、
レートでレベル25までいけば衝波は耐えるものの轟雷では倒されてしまう。
とはいえ、リリス自体のコストが3なので衝波で倒されてもマナ損はなし。
飛んでいるので、アルテミスと違って破滅の炎柱で倒されない点は心強い。
ただし、あくまで味方使い魔の支援があって輝く使い魔である。
単体では弱体化効果をあわせてもブラウニー、ハーピーを倒すのに3発必要。
スケルトンやフェアリーは一撃だが、ブラウニー召喚術やハーピーは一気に相性が悪くなる。
なお、リリスで敵を攻撃したとき、自軍の砦のダメージ(毎秒)は101→151となる。
防衛時のリリスの実質的なダメージ(毎秒)は(50*1.5)+(151-101)=125となり、そこそこの数値。
ロードスペルでは、
・一撃を耐えられるようになるフィート
・HPわずかでも長射程で十分な仕事ができるオレール
との相性がいいだろう。
ダメージ(毎秒)が高い使い魔となら何でも良相性。
リリスが衝波や轟雷で落ちるので、それらをものともしないイージスなどと使い魔と組ませたい。
逆に言えば、リリスに衝波や轟雷を強要することができる。
アルテミス、マーメイド、ハルフゥ、ハーピーの群れなど「轟雷を撃ちたくなる使い魔」を複数採用し、
相手のスペルでの対応力を上回る構築も考えられる。
〇リリス+ケンタウロス
ケンタウロスの突撃ダメージがリリスで1.5倍化されると966。リリスのダメージも入ると1026。
トリシューラとリシアを出会い頭の一撃で、無傷で倒せるようになる。
実際の使用感がわかるまで詳しい記事は省略
「そう警戒しないでいいのよ。
私はしいて言えば、あなたのお薬」
(フレーバーテキスト『虚』より)
空中から射程8の単体攻撃を行う使い魔。
攻撃対象は受けるダメージが50%増、3秒間。砦や本拠地にも効果がある。
射程8なので、中央から出すことによって両サイドをマークすることが可能。
相手の射程範囲外から強力な弱体化効果を撃ち込めるのはまさに後方支援使い魔。
中程度以上のHPを持つ使い魔相手にはまず腐らない能力なので、汎用性は高い。
反面、HPはヴィーナス並み。
トーナメントレベルでは衝波で一撃死のラインであり、
レートでレベル25までいけば衝波は耐えるものの轟雷では倒されてしまう。
とはいえ、リリス自体のコストが3なので衝波で倒されてもマナ損はなし。
飛んでいるので、アルテミスと違って破滅の炎柱で倒されない点は心強い。
ただし、あくまで味方使い魔の支援があって輝く使い魔である。
単体では弱体化効果をあわせてもブラウニー、ハーピーを倒すのに3発必要。
スケルトンやフェアリーは一撃だが、ブラウニー召喚術やハーピーは一気に相性が悪くなる。
なお、リリスで敵を攻撃したとき、自軍の砦のダメージ(毎秒)は101→151となる。
防衛時のリリスの実質的なダメージ(毎秒)は(50*1.5)+(151-101)=125となり、そこそこの数値。
ロードスペルでは、
・一撃を耐えられるようになるフィート
・HPわずかでも長射程で十分な仕事ができるオレール
との相性がいいだろう。
ダメージ(毎秒)が高い使い魔となら何でも良相性。
リリスが衝波や轟雷で落ちるので、それらをものともしないイージスなどと使い魔と組ませたい。
逆に言えば、リリスに衝波や轟雷を強要することができる。
アルテミス、マーメイド、ハルフゥ、ハーピーの群れなど「轟雷を撃ちたくなる使い魔」を複数採用し、
相手のスペルでの対応力を上回る構築も考えられる。
〇リリス+ケンタウロス
ケンタウロスの突撃ダメージがリリスで1.5倍化されると966。リリスのダメージも入ると1026。
トリシューラとリシアを出会い頭の一撃で、無傷で倒せるようになる。
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